Descripción
En esta novena edición de la Revista Digital Red Descartes, continuamos nuestra apuesta por la innovación educativa mediante el uso creativo e intencionado de herramientas digitales interactivas. Este número destaca por su enfoque en la inteligencia artificial y la gamificación, abordando sus aplicaciones tanto desde una perspectiva técnica como pedagógica.
Área competencial
2. Comunicació i col·laboració
2.1. Interactuar a través de tecnologies digitals
2.2. Compartir a través de tecnologies digitals
2.3. Involucrar-se a la ciutadania digital
2.4. Col·laborar a través de tecnologies digitals
2.5. Netiqueta
2.6. Gestionar la identitat digital
3. Creació de continguts digitals
3.1. Desenvolupar continguts digitals
3.2. Integrar i reelaborar continguts digitals
3.3. Conèixer els drets d'autor i les llicències
3.4. Programar
5. Resolució de problemes
5.1. Resoldre problemes tècnics
5.2. Identificar necessitats i respostes tecnològiques a aquestes necessitats
5.3. Usar la tecnologia digital de manera creativa
5.4. Identificar àrees de millora en les competències digitals pròpies