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Creación de recursos y juegos interactivos con Descartes

RED EDUCATIVA DIGITAL DESCARTES

Descripción

El objetivo de este texto es ofrecer una guía práctica para el diseño o la modificación de juegos didácticos y escenas animadas interactivas mediante la herramienta de autor, libre y abierta, Descartes. Se ofrece toda la documentación técnica de la herramienta adaptada para que pueda ser entendida y aplicada de forma sencilla. También se realiza una guía paso a paso de como crear escenas y juegos didácticos con Descartes, así como un capítulo a la realización de proyectos.

Área competencial

3. Eduki digitalak sortzea 3.1. Eduki digitalak garatzea 3.2. Eduki digitalak integratzea eta birlantzea 3.3. Egile-eskubideak eta lizentziak ezagutu 3.4. Programatu

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