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Revista Digital RED Descartes - Número 11

RED EDUCATIVA DIGITAL DESCARTES

Descripción

El uso de vídeos en gamificación.
El problema de Josefo: de la historia a las matemáticas.
La fórmula de Cauchy–Binet.Volumen en cualquier dimensión.
Juegos AJDA versus juegos realizados con IA.
Un poco sobre colores y su uso en DescartesJS.
Descubrimos las fórmulkas de Cardano-Vieta.
Personaliza tus presentaciones con NotebookLM.
Inteligencia artificial generativa en las publicaciones científicas.
La inteligencia artificial al servicio de la educación.
GPT Image 2: cuando la inteligencia artif

Área competencial

3. Creación de contenidos digitales 3.1. Desarrollar contenidos digitales 3.2. Integrar y reelaborar contenidos digitales 3.3. Conocer los derechos de autor y las licencias 3.4. Programar

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